CARD GALLERY
『神河:輝ける世界』のカード

《麒麟の教え》
Enchantment – Saga
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I ― カード3枚を切削する。無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter.)I - Mill three cards. Create a 1/1 colorless Spirit creature token.II - Put a +1/+1 counter on target creature you control.III - Exile this Saga, then return it to the battlefield transformed under your control.
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《麒麟触れの大蛇》
Enchantment Creature – Snake Monk
1 / 1
麒麟触れの大蛇が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
• 墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
• 墓地にありクリーチャーでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Whenever this creature attacks, choose one -* Exile target creature card from a graveyard. When you do, create a 1/1 colorless Spirit creature token.* Exile target noncreature card from a graveyard. When you do, put a +1/+1 counter on target creature you control.
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カードテキストは印刷カードのテキストをもとにしています。





