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『ゼンディカーの夜明け 統率者デッキ』のカード
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《ディミーアの魔鍵》
アーティファクト
:
か
を加える。

:ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青であり黒である2/2のホラー・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。
あらゆる錠をすり抜ける鍵。
: Add
or
.

: Dimir Keyrune becomes a 2/2 blue and black Horror artifact creature until end of turn and can't be blocked this turn.
[GTC]:U [ZNC]:U
カードテキストは印刷カードのテキストをもとにしています。



